不跟Rift和Vive争 PS VR真正对手是游戏主机
[摘要]索尼面临的竞争不是说服这些人购买PS VR而非其他头盔,而是说服他们花费900美元购买VR设备和外设而不是主机。http://img01.imgcdc.com/grab/img/20160803/63291470218485.png腾讯数码讯(编译:凡少)一说到索尼PlayStation VR虚拟现实头盔,很多人都会想当然地认为它将会与Oculus Rift和HTC Vive展开一场大战。然而事实上,PlayStation VR的潜在受众不是狂热的VR爱好者,而是对VR感兴趣的游戏主机玩家——但是,在未来一年内,这群玩家还有三款全新上市的游戏主机可供选择,他们对PlayStation VR会有多大兴趣呢?PlayStation VR将在今年10月上市,而最近透露的索尼文档给出了这款硬件设备需要的空间:一块至少长约3米、最宽处约1.9米、最窄处约0.7米的“游戏区域”。要空出来这样一块面积约5.6平方米的区域,在别墅里可能比较方便,但在公寓里往往就要挪一下家具了。除了对空间的要求以外,笔者对于PlayStation VR以及它即将面临的挑战思考得越多,就越是相信大多数人对于这场即将到来的“大战”都想错了。大家认为PlayStation VR作为一款虚拟现实头盔,将会与Oculus Rift和HTC Vive等其他主流虚拟现实头盔竞争。这是显而易见的,不是吗?不过说实话,笔者对此并不那么确定——对笔者来说,PlayStation VR在潜在受众上可以说站在了一个奇怪的十字路口。重点在于,笔者不认为会有非常多的人一直等到PlayStation VR上市之后才决定要购买哪一款虚拟现实头盔。如果你是一名狂热的VR爱好者,你很可能会集齐各种头盔,因为这是“VR狂魔”的正常做法。但是如果你买不起那么多头盔,或者觉得根本没必要这样,笔者也相信你等不到PlayStation VR上市就已经买了Oculus Rift或是Vive。对于那些对VR感兴趣,但是还有没出手的人来说,原因很可能有两点:第一,Vive和Rift非常昂贵;第二,它们的运行还需要搭配价格高昂的PC,而大多数人并不具备现成的这种设备。如果你特别喜欢玩PC游戏,你可能会拥有一台,但是这很可能又一次意味着你很有可能已经买了Vive或Rift,而不会坐等与PlayStation配套的VR头盔上市。那么,PlayStation VR的潜在受众还剩哪些人呢?答案是想要尝试VR的游戏主机玩家。鉴于PS4已有超过3500万用户,笔者敢打赌这是一个人数庞大的潜在受众群体,甚至有可能远超Rift和Vive的现有用户群体之和。但是索尼面临的竞争不是说服这些人购买PlayStation VR而非其他头盔,而是说服他们花费400美元(配上动作控制器和PS摄像头为500美元)购买VR设备而非一台新的视频游戏主机。鉴于目前的市场情况,这有点强行推销的意味。VR本身就起步缓慢,并且需要克服种种艰巨的挑战——我们从对空间的要求、可用游戏数量等诸多方面看到了这一点。但是PlayStation VR要让游戏主机玩家掏腰包,还面临另一个挑战:在接下来的一年里,将有三款视频游戏主机全新上市。有索尼自家的PlayStation NEO——这款比PS4性能更加强大的设备可能在今年秋季到明年秋季之间的任何时候上市;采用便携设计的任天堂NX据说会在明年春季上市,并且有可能引起游戏主机市场的巨大震动;Xbox Scorpio将在下一个假日购物季上市,号称将会成为市面上无与伦比的最强游戏主机。我们目前还不知道其中任何一款视频游戏主机的售价,但是假设它们的售价将在400到500美元之间,还是很靠谱的。所以,如果你只有400到500美元的预算来购买新的硬件设备,你会买PlayStation VR头盔还是为了NEO、NX或Scorpio再等一等呢?笔者认为许多游戏玩家会选择后者。如果你是游戏主机重度玩家,笔者并不认为PlayStation VR乃至当前的任何VR会把你真正地“收服”。当然,它可能很好玩,但是你会为了挖掘它的更多妙处而放弃以同样的价格购买一台全新游戏主机吗?笔者对此持怀疑态度。这就是索尼面临的挑战。VR铁粉已经有了Vive或Rift或是兼有两者,可能不会觉得有必要再买PlayStation VR。游戏主机铁粉最爱游戏主机,而在有三款游戏主机全新上市的这一年里,要说服他们不买全新游戏主机而去购买PlayStation VR,或是买了前者再买后者,将是一件困难的事情。对于索尼来说,好消息是PlayStation VR上市时这三款游戏主机都还不会上市,除非NEO在最后时刻突然发布。但是密切关注市场动态的粉丝们都知道这三款游戏主机快要上市了,他们可能会对PlayStation VR持观望态度,直到了解更多相关信息之后再做决定。笔者不知道PlayStation VR将会遇到什么情况。索尼在PS 4上已经取得了惊人的成功,单凭这款游戏主机的当前用户数量就足以让VR头盔大获成功。但是它处在一个奇怪的位置——不是真正与其他VR头盔竞争,而是要设法在有三款游戏主机即将全新上市的时候,说服游戏主机玩家相信它值得购买。它会有这么大的吸引力吗?我们拭目以待。
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